Postacie Oddworld

Poznaj bohaterów, antagonistów i interesujące postacie które kształtują świat Oddworld: New 'n' Tasty. Od śmiałego Abego po bezwzględnych Glukkonów - każda postać ma swoją historię, motywacje i rolę w wielkiej grze.

Portret postaci Abego

Bohaterowie

Abe - portret kinematyczny
Protagonist Szaman Mudokonów

Abe - Jedynak Szaman

Główny bohater historii. Abe jest prostym Mudokonem pracującym jako sprzątacz w RuptureFarms, ale jest to tylko przykrywka. Jest ostatnim przeżywającym szamanem swojego ludu, posiadającym starożytne moce.

Osobowość

Abe nie jest typowym bohaterem. Jest niechętny, boi się, pragnie spokojnego życia. Ale jego szacunek do swojego ludu i serce jego dają mu siłę do działania. Jest pragmatyczny, czasami boi się, ale zawsze robi co trzeba.

Zdolności

  • GameSpeak - Komunikacja z Mudokonami
  • Posiadanie - Wchodzenie do ciał Sligów
  • Transformacja Shrykulla - Ostateczna moc
  • Percepcja Szamanów - Widzenie ukrytych rzeczy

Wkład w Historię

Abe jest osią, wokół której obraca się cała fabuła. Bez niego, Mudokoni byliby bezradni. Jego podróż od zwykłego sprzątacza do zbawiciela swojego ludu jest sercem gry.

Abe w sali konferencyjnej
Wspólny Bohater Masa Mudokonów

Mudokoni - Opowieści Pracy

Są to pospoliti Mudokoni pracujący w RuptureFarms. Są robotami, niosą pracę, nie mają indywidualności. Ale każdy z nich jest osobą, mającą rodzinę, marzenia, nadzieję.

Ich Rola

Mudokoni służą jako motywacja dla akcji Abego. Każdy ratowany Mudokon jest małym zwycięstwem. 299 ratowników jest ostatecznym celem. Bez nich, nie byłoby gry.

Cechy Wspólne

  • Wierzą w boga Shrykulla
  • Respektują szamanie moce Abego
  • Czują się bezsiła bez przywódcy
  • Cierpliwie czekają na wyzwolenie

Antagoniści i Zagrożenia

Glukkon w biurze nadzoru
Antagonista Główny Właściciele Fabryki

Glukkkoni - Architekci Systemu

Grubi, łakomi kapitaliści z innego świata. Zbudowali RuptureFarms i kontrolują system zniewolenia Mudokonów. Nie mają empatii, tylko ambicje i żądze.

Motywacja

Glukkoni są napędzani zyskiem. Widzą Mudokonów jako zasób naturalny do eksploatacji. Ich Maszynka do Mięsa jest szczytem ich wizji - zmaksymalizować zysk poprzez przetwarzanie.

Struktura Władzy

  • Wysoki Glukkon - Główny antagonista
  • Nadnadzórcy - Średni poziom
  • Strażnicy Sligów - Wykonawcy
  • Pracownicze Sligi - Siła robocza systemu

Słabości

Glukkkoni są lakowymi ale nie nieskończenie potężni. Zależy im na kontroli poprzez biurokrację i systemy. Jeśli systemy się zwalą, ich władza się osłabi.

Zbliżenie Sliga piechoty
Antagonista Drugorzędny Służalcze Karni

Sligi - Narzędzia Systemu

Militarne siły Glukkonów. Są agresywni, trening do walki, wyposażeni w broń. Ale pod maską są istotami zmuszanymi do wykonywania poleceń.

Hierarchia

Sligi są zorganizowani w ścisłej hierarchii. Każda ranga ma określone obowiązki. Słabsi słuchają silniejszych. Nie ma miejsca na indywidualność.

Psychologia

  • Instynktownie posłuszni rozkazom
  • Motywowani strachem przed karą
  • Mogą być manipulowani poprzez posiadanie
  • Mogą być odciągani od swoich obowiązków

Postacie Wspierające

Bestie Naturalne

Scraby, Paramity i inne stwory żyjące w starszych obszarach fabryki. Są częścią ekosystemu Oddworld, nie są ani przyjaciółmi ani wrogami Abego - są po prostu naturalne.

Neutralne

Slogi - Psy Straży

Zmutowane psy trenowane przez Sligów. Są brutalne ale instynktowne. Mogą być zastawiami w pułapkach lub posiadane dla uzyskania dostępu.

Wrogowie

Starożytne Bóstwa

Shrykull i inne bóstwa Oddworld. Istnieją poza normalnym czasem i przestrzenią. Shrykull jest szczególnie ważny dla Abego - może się w niego zmienić.

Sojusznicy

Systemy Fabryki

Maszyny, zatrząsy, drzwi, reflektory - całe aparaty RuptureFarms. Są to narzędzia opresji, ale mogą być zmieniane lub sabotowane.

Przeszkody

Tajemniczy Głos

Czasami słychać głos w głowie Abego. Jest to jego podświadomość czy coś więcej? Tajemnica która nigdy nie jest w pełni wyjaśniona.

Nieznane

Odludki i Uciekinierzy

Pozostałości poprzednich cywilizacji, świadectwo wcześniejszych życień w Oddworld. Ich artefakty mogą być przydatne dla Abego.

Sojusznicy

Relacje między Postaciami

Abe ↔ Mudokoni

Wódz ← → Lud

Abe jest szamanem, przewodnikiem duchowym Mudokonów. Oni patrzą na niego z nadzieją i szacunkiem. Ale Abe czuje ciężar odpowiedzialności.

Abe ↔ Glukkkoni

Niewolnik ← → Mistrz

Abe jest ich robotą, ale odkrywa moce które mogą im zagrozić. Konflikt jest nieunikniony. To walka o przetrwanie.

Abe ↔ Sligi

Ofiara ← → Oprawca

Sligi myślą, że łowią zwykłego Mudokona. Ale w rzeczywistości mają do czynienia z szamanem zdolnym posiadać ich dusze.

Mudokoni ↔ Bestie

Konkurent ← → Predator

Bestie takie jak Scrab widzą Mudokonów jako potencjalne zagrożenie terytorialne lub pożywienie. Muszą się omijać.

Glukkkoni ↔ Sligi

Pracodawca ← → Pracownik

Sligi są służalcami, ale mają instynkty i mogą się zbuntować. Glukkkoni utrzymują kontrolę poprzez hierarchię strachu.

Abe ↔ Shrykull

Śmiertelnik ← → Bóg

Abe jest wybrańcem Shrykulla. Może się stać bogiem, ale to wymaga ostatecznej ofiary. Relacja jest mistyczna i głębokie.

Archetypy Postaci

Każda postać reprezentuje archetyp w opowiadaniu heroicznym.

Nieśmiały Bohater (Abe)

Zwykła osoba którą los wymuszał być bohaterem. Nie szukał władzy, ale znalazł ją w sobie.

Zły Włodarz (Glukkkoni)

Potężny antagonista motywowany chciwością i pragnieniem kontroli. Bez empatii dla ofiar.

Masa Bezradna (Mudokoni)

Bezbronny tłum czekający na zbawiciela. Ich cierpienie uzasadnia działania bohatera.

Narzędzie Systemu (Sligi)

Pracownicy systemu którzy są zarazem ofiarami i sprawcami. Są posłuszni ale mogą się zbuntować.

Siły Natury (Bestie)

Nieznana natura która istnieje poza kontrolą systemu. Mogą być zagrożeniem lub sojusznikami.

Bóg (Shrykull)

Siła ponad śmiertelnością. Ostateczne wyzwolenie. Transformacja Abego w coś więcej niż człowiek.